Review: WWE All Stars

Professioneel worstelen wordt altijd gezien als een wannabe-sport, maar dat weerhoudt WWE er niet van om de sportachtige behandeling te krijgen.WWE All Starsnaar WWE is het equivalent van watNBA Jamis naar de NBA, of wat?NFL Blitzgaat naar de NFL. Als je op zoek bent naar een geweldige worstelsim, kijk dan ergens anders, wantWWE All Starsis allesbehalve. Wat je hier krijgt is over-the-top worstelen, flitsende powermoves en snelle actie. Dus, hoe verhoudt deze worsteltitel in arcade-stijl zich tot de langdurige?WWE Smackdown vs. Rawserie? Nou, lees verder om erachter te komen.

WWE All Starszet WWE-legendes en de worstelaars van nu tegen elkaar in een spel waar worstelfans al (waarschijnlijk) voor altijd van dromen. Het is echt geweldig om Hulk Hogan, The Rock en John Cena in één game te zien. Er is ook een generieke Create a Superstar-modus waarmee je al je favorieten kunt recreëren waarvan je denkt dat ze in de game hadden moeten zitten.

WWE All Starsis relatief eenvoudig te spelen, wat een goede en slechte zaak is. Aan de ene kant heb je een heel eenvoudig spel om op te pakken en te spelen. Maar aan de andere kant heb je worstelaars met slechts een handvol bewegingen. wedstrijden inWWE All Starszijn ook vrij kort in vergelijking met worstelspellen in het verleden. Buiten de eerste paar keer dat je speelt om alle knoppen te leren, duren wedstrijden niet langer dan 15 minuten. Dit is een beetje teleurstellend, omdat ik soms uitkijk naar epische 4-speler wedstrijden die een aanzienlijke hoeveelheid tijd duren. De reden dat wedstrijden kort zijn, is omdat overwinningen niet op de traditionele manier worden behaald.

Vaker wel dan niet worden wedstrijden gewonnen via K.O. Pinfalls zijn ook mogelijk, maar wie heeft dat nodig?WWE All Stars? Terwijl je je tegenstander pijn doet of verschillende omkeringen doet (alles in dit spel is omkeerbaar), bouwt je worstelaar zowel zijn kenmerkende bewegingen als zijn afmaker op. Kenmerkende bewegingen zijn gemakkelijker te verdienen, gemakkelijker te landen en brengen zware schade toe. Finishers nemen het grootste deel van de wedstrijd in beslag om te verdienen, maar tegen de tijd dat je er een krijgt, is je tegenstander misschien al zwak genoeg om met één K.O.'ed te worden. Alleen finishers kunnen een wedstrijd op deze manier beëindigen, en hoewel het niet per se een gemakkelijkere manier is om te winnen, is het veel leuker om te proberen te winnen.

De game bevat een aantal modi voor één speler om je bezig te houden, maar dit duurt niet langer dan 3 uur. Er is een modus voor één speler genaamd Path of Champions die 10 verschillende wedstrijden aan elkaar koppelt met tussenfilmpjes van de kampioen die tegen je praat. De andere modus heet Fantasy Warfare. Hier stelt de game droommatches samen tussen WWE Legends en hedendaagse supersterren. Deze wedstrijden kunnen zowel alleen als met een vriend worden gespeeld, en zijn zelfs beboterd met videosegmenten die eigenlijk heel goed in elkaar zitten.



Het meeste plezier dat je zult hebben metWWE All Starsis natuurlijk met de multiplayer. On- en offline tegen vrienden spelen is oneindig veel leuker dan tegen de CPU spelen. De game online bevat de standaard dingen die je normaal gesproken bij een game online ziet. Je hebt leaderboards, matchmaking en lobby's, en dit kan allemaal online worden gedaan met maximaal vier spelers.

Helaas is de game vrij beperkt in de variëteitafdeling. Je zult zien dat dezelfde bewegingen keer op keer worden uitgevoerd in een wedstrijd. Niet alleen dat, maar de soorten matchen zijn ook zeer beperkt. Met zo'n enorme catalogus van wedstrijdtypes in de WWE,WWE All Starslevert slechts 5 verschillende wedstrijdtypes op. Je hebt reguliere wedstrijden, extreme regels wedstrijden, kooi wedstrijden en eliminatie wedstrijden. Dat is het zo'n beetje. Er zijn geen Royal Rumble-wedstrijden, geen Hell in a Cell-wedstrijden en geen ladderwedstrijden. Deze wedstrijden waren standaard in WWE-games, maar zijn opvallend afwezig inWWE All Stars. Dat is een enorme teleurstelling.

Andere teleurstellingen die het vermelden waard zijn, zijn de grote hoeveelheid laadschermen, een matte presentatie en enkele kleine problemen die tijdens het spelen werden gevonden. Het laden van schermen gebeurt ongeveer 5 keer voordat je een wedstrijd op gang kunt krijgen. Slechts 3 keer als je de worstelingangen uitschakelt, en dit brengt me bij mijn volgende punt. De ingangen van de worstelaar zijn saai en verkort in vergelijking met wat ze in het echte leven op tv doen. Met een game die zo over-the-top is, zou het leuk geweest zijn om over-the-top ingangen te zien. Stel je vuurwerk voor dat zo groot explodeert dat de worstelring echt in brand vliegt? Dat zou cool zijn.

Ten slotte hadden de wedstrijden iets beter gekund. De omroepers, Jerry 'The King' Lawler en Jim Ross, herhalen hun algemene opmerkingen keer op keer tijdens een wedstrijd. Het zou leuk geweest zijn als deze opmerkingen net iets persoonlijker waren. Niet alleen dat, 1 vs. 1-wedstrijden hebben kenmerkende bewegingen die in slow motion worden weergegeven, en dat ziet er erg cool uit. Vierwegwedstrijden doen dit niet, omdat het vervelend zou worden om de wedstrijd elke keer dat een kenmerkende zet wordt gebruikt te moeten vertragen, en dat is begrijpelijk. Helaas is het spel, nadat een vierzijdige match is afgenomen tot de laatste twee, zich hier niet van bewust en blijft het kenmerkende zetten met normale snelheid vertonen. Heel klein, maar iets wat ik heb opgepikt.

Algemeen,WWE All Starsis een erg leuke game en het is een verfrissende nieuwe kijk op de WWE-videogames. Helaas laat de game je verlangen naar meer, en je weet dat ze gemakkelijk meer hadden kunnen bevatten. Het feit dat bijna een dozijn supersterren als downloadbare inhoud zijn gepland, zou daar een enorme indicatie van moeten zijn. Worstelfans, pak deze op. Alle anderen, deze game is het bekijken waard.

  • Titel :WWE All Stars
  • Platform beoordeeld: Xbox 360
  • Ontwikkelaar : THQ San Diego
  • Uitgeverij : THQ
  • Adviesprijs : $ 59,99 (Xbox 360, PlayStation 3), $ 49,99 (Wii), $ 39,99 (PlayStation 2), $ 29,99 (PlayStation Portable)
  • Publicatiedatum : 29 maart 2011
  • Review Kopieer Info : Een kopie van de titel is door de uitgever ter beschikking gesteld aan DualShockers Inc. voor deze recensie.