Beoordeling: IloMilo

Oh hallo daar! Laat me je een paar vragen stellen, als je het niet erg vindt. Hou je van puzzelspellen? Wat dacht je van games met absoluut schattige hoofdpersonages? Wil je een uitdaging, zonder je haren uit te rukken en je controller te gooien? Als je dit nu nog niet door had, heb ik het overIloMilovoor XBLA. Het belangrijkste uitgangspunt is heel erg eenvoudig; er zijn twee personages (Ilo en Milo genaamd, waarvan ik zeker weet dat jullie scherpe duivels zelf hadden bedacht) die beste vrienden zijn en gewoon samen willen zijn en rondhangen en thee drinken. Je schakelt tussen de twee om door de 3D-puzzels te navigeren en elkaar te ontmoeten; het niveau is voltooid wanneer de twee oog in oog komen te staan ​​op hetzelfde vlak.

In de praktijk is dit echter niet zo eenvoudig als het op het eerste gezicht lijkt. Het spel kan aan elke kant van de kubusvormige gebieden in het speelveld plaatsvinden, en de twee moeten elkaar aan dezelfde kant ontmoeten om een ​​niveau te verslaan dat lastig kan zijn. Door een aantal plaatsbare blokken in je voordeel te gebruiken, is het aan jou om deze twee te helpen. Blijf lezen om te zien waarom deze game me van begin tot eind heeft geboeid.

Elk niveau begint met het besturen van een van de twee vrienden, en je kunt op elk moment wisselen welke je gebruikt door op X te drukken. Omdat het doel van het spel eenvoudig is, zijn de besturing dat ook. De analoge stick beweegt, X wisselt van karakter en A plaatst een blok. Wat gameplay betreft, dat is alles. Je kunt links en rechts op de d-pad drukken om van kostuum te veranderen als je een opgeslagen bestand/prestaties hebt voor:RaskullsenEen wereld van Keflings, en hoewel deze louter esthetisch zijn, is het een leuke kleine bonus en een mooie reclame voor die spellen.

De gemakkelijkste niveaus zijn simpelweg het plaatsen van een blok en het verplaatsen ervan om enkele gaten te overbruggen, hoewel de moeilijkheidsgraad zeker behoorlijk toeneemt naarmate je verder komt. Ik had nooit het gevoel dat de game te snel te hard werd, en nieuwe functies werden vaak genoeg geïntroduceerd om te voorkomen dat de game oud werd en gelijkmatig genoeg werd verspreid, zodat het nooit overweldigend is om erachter te komen wat alle nieuwe blokken doen.

Over de blokken; behalve het grootste deel van het level waar je gewoon op loopt, zijn er speciale blokken die je kunt oppakken en plaatsen die de wereld om je heen beïnvloeden. Sommige spreiden zich drie blokken naar voren of naar boven uit, sommige vliegen omhoog en sommige draaien of wisselen van kant wanneer je erop gaat staan, waardoor je toegang hebt tot voorheen onbereikbare gebieden. Dit zijn de kern van het spel, behalve gewoon lopen, en je zult ze zeker allemaal nodig hebben om elk niveau te voltooien.

Verspreid over het niveau zijn enkele andere verzamelobjecten, waaronder kleine 'tandwielen' die bovenop bijna elk blok zitten en op elk niveau een meter toevoegen, evenals polaroidfoto's en vinylplaten die conceptkunst en liedjes in het hoofdmenu ontgrendelen. Naast deze zijn er kleine wezens verspreid die je zullen vergezellen als je ze redt. Er zijn er drie op elk niveau, elk een andere kleur. Als je een gekleurd wezen op een wereld allemaal redt, ontgrendel je een speciaal niveau in die wereld. Deze bonuslevels zijn aanzienlijk moeilijker dan de rest, maar voegen wat extra lengte toe aan het spel. Elk van hen verslaan is behoorlijk bevredigend, en het zal veel werk vergen om elk wezen te redden en alle niveaus te verslaan.



De muziek in het spel is absoluut heerlijk en vrolijk. Van het eenvoudige deuntje dat via het hoofdmenu wordt afgespeeld tot de kleine tuba-uitbarstingen die spelen wanneer het expositiepersonage langskomt om je te helpen, elk geluid dat deze game maakt is geweldig. Combineer dit met een van de meest schattige kunstontwerpen die ik in een tijdje heb gezien en dit is een spel dat je een tijdje niet wilt neerleggen.

De keren dat je het wilt neerleggen, komen met enkele van de moeilijkere niveaus. De puzzels zelf zijn heel eerlijk; er is altijd een duidelijke oplossing en alle tools om te bereiken die altijd voor u beschikbaar zijn. Als je echter niet goed oplet en niet goed nadenkt, zal het antwoord zich niet altijd meteen aandienen. Dit is niet de fout van het spel, maar dit is misschien niet het spel dat je merkt dat je opstart na een avondje feesten of wanneer je net wakker wordt.

IloMiloheeft vier hoofdstukken die elk negen niveaus hebben met elk drie bonusniveaus, wat neerkomt op nogal wat puzzelactie. De niveaus worden op zo'n manier gepresenteerd dat je op elke wereld slechts een bepaald aantal hoeft te verslaan om toegang te krijgen tot het volgende hoofdstuk, en als je merkt dat je vastloopt, kun je een andere kiezen om te proberen en later op de moeilijkere terug te komen. Naast de ontgrendelbare concept art en songgalerij, is er een tweede verhaal genaamd 'The Hunstman and the Fox', evenals een minigame genaamd 'IloMilo Shuffle', die nog meer toevoegen aan een toch al bruisende game.

Telkens wanneer je een puzzel verslaat, vertelt het je hoeveel blokken je hebt verplaatst, het community-gemiddelde en de community het beste. Het is leuk om jezelf een goede score te zien behalen op een bepaalde puzzel, en een behoorlijk goede motivatie om terug te komen en het later opnieuw te proberen om te verbeteren.

De puzzels zijn briljant ontworpen, de personages zijn schattig en de kunst en het geluid zijn uitstekend. Ik heb van begin tot eind veel plezier met dit spel gehad, en het is er een die ik zeker van tijd tot tijd meer zal spelen. Ik wou dat meer ontwikkelaars zoveel liefde in hun spel zouden stoppen als duidelijk wordt gepresenteerd inIloMilo. Als je een fan bent van puzzelspellen die wat denkwerk vereisen (maar niet te veel), geef dan zekerIloMiloeen schot.

  • Titel :IloMilo
  • Platform beoordeeld: Xbox 360 (XBLA)
  • Ontwikkelaar : SouthEnd Interactive, Microsoft Game Studios
  • Uitgeverij : Microsoft
  • Publicatiedatum: Nu beschikbaar
  • Adviesprijs : 800 Microsoft-punten ($10)
  • Kopieerinformatie bekijken : Een kopie van deze titel is door de uitgever ter beschikking gesteld aan DualShockers Inc. voor deze recensie.