Cyberpunk 2077 is qua technologie 'zeer geavanceerd'; Karaktercreatie, klassen en meer bevestigd

Tijdens de financiële presentatie van CD Projekt voor het boekjaar 2017, zei president Adam Kiciński dat hij 'vreselijk' iets zou willen zeggen overCyberpunk 2077, maar vandaag is niet het moment.

Op de vraag wanneer we meer weten, zei Kiciński dat hij de aankondiging niet zomaar kan aankondigen. Verder gedrukt op wat er op de E3 zal worden getoond, zei hij dat het 'net voor' de show zal worden aangekondigd.

Uiteindelijk heeft Kiciński het er wel een beetje over gehad:Cyberpunk 2077.

Een analysebureau suggereerde onlangs dat de game een generatieoverschrijdend project zou kunnen zijn met de volgende ronde PlayStation- en Xbox-consoles. Gevraagd om hier commentaar op te geven, legde Kiciński uit dat de volgende generatie nog niet is aangekondigd, dus hij kan alleen maar speculeren. technologisch gezienCyberpunk 2077is 'zeer geavanceerd'. De technologie van de studio is 'klaar om te communiceren met toekomstige generaties.' Het spel is zo ontwikkeld dat het kan profiteren van 'toekomstige, zeer krachtige' hardware.

Kiciński heeft bevestigd dat het mogelijk is om je personage te maken en uit verschillende klassen te kiezen. Dit ontkent vrijwel een wild gerucht dat een paar maanden geleden op YouTube werd verspreid en beweerde dat de studio was verhuisd naar een ander ontwerp zonder lessen.

Op de vraag of er multiplayer zal zijn, bevestigde hij dat de studio allereerst een enorm verhaalgedreven singleplayer-rollenspel gaat leveren, zoals het geval was voorThe Witcher 3.

Wat betreft de mogelijkheid om multiplayer in uitbreidingen toe te voegen, zei hij dat hij daar niet graag commentaar op geeft, maar hij zal niet zeggen dat het niet gaat gebeuren, aangezien de ontwikkelaar in het verleden al zei dat ze toekomstige projecten willen opnemen online componenten op een bepaald moment.



Gevraagd of de ontwikkelaar het Battle Royale-genre overweegt voorCyberpunk 2077, legde Kiciński uit dat ze op dit moment van alles en nog wat overwegen, maar vanaf vandaag bespreken ze de game nog niet. Het eerste dat ze gaan bespreken, is de immense verhaalgestuurde role-playing singleplayer-ervaring zonder enige microtransacties of verborgen betalingen, net zoals het geval was voorThe Witcher 3, zelfs als het een heel ander spel wordt, zonder vooraf gedefinieerd karakter, een futuristische wereld en 3D-beweging.

We hebben ook gehoord dat de opname van Geralt of Rivia inZiel Calibur VI heeft geen 'financiële stimulans' voor de studio, maar het is een promotionele inspanning.

Op de vraag of de studio de Nintendo Switch als een platform beschouwt, antwoordde Kiciński dat wanneer ze het hadden over de grotere games van CD Projekt, ze zich richten op de sterkste platforms zoals pc's en consoles met hoge specificaties. Wat betreft andere games, ze plannen voorlopig geen release op de Switch, maar ze zullen zien wat de toekomst brengt.

Als je benieuwd bent naar de financiële prestaties van CD Projekt Red in het fiscale jaar 2017, dan kan dat: bekijk ons ​​speciale artikel . U kunt ook de volledige presentatie hieronder bekijken.