Black Desert Online krijgt speelbare Dark Elves, gigantische verkenbare oceaan, nieuwe gebieden en nog veel meer

VandaagZwarte Woestijn OnlineDe Koreaanse ontwikkelaar Pearl Abyss organiseerde een persconferentie in Yeoksam-dong, Seoul, waar ze de plannen voor de toekomst van de game schetsten. Over de inhoud van de conferenties is gerapporteerd: uitvinden .

Onderaan het bericht kun je alle presentatiedia's zien en hier is een samenvatting van wat er is onthuld.

  • Oceaaninhoud zal worden geïntroduceerd en voortdurend worden bijgewerkt met verschillende watergedragen inhoud.
  • Het oceaangebied zal enorm zijn.
  • Net als in de woestijn van Valencia (die nog steeds niet is geïmplementeerd in de westerse versie), is het gebruik van de kaart in de oceaan niet toegestaan, waardoor spelers andere oriëntatiemiddelen moeten gebruiken om over de zeeën te navigeren.
  • Aan de andere kant van de oceaan zal er een onbekend continent zijn, ook al is er niets specifieks over gedeeld, naast het feit dat het enorm zal zijn. Het zal in eerste instantie alleen mogelijk zijn om te landen en het te gebruiken als handelsbasis.
  • Vissende hotspots in de oceaan zullen herkenbaar zijn dankzij meeuwen die in de lucht vliegen.
  • Onderzeese verkenning en schatzoeken zullen worden uitgevoerd in kustgebieden.
  • Er worden nieuwe vormen van Life-inhoud (inhoud die niet gerelateerd is aan de strijd) gepland voor het zeemilieu.
  • Zeeslagen zullen worden uitgevoerd met behulp van oorlogsschepen die spelers in gildehuizen zullen maken.
  • Ook zullen handelsschepen worden toegevoegd, met de implementatie van oceaanhandel.
  • Ninja en Kunoichi (momenteel nog niet geïmplementeerd in de westerse versie van het spel) krijgen hun eigen ontwakingswapens. Ninja's kunnen meerdere zwaarden gebruiken, een meer samoerai-achtig concept krijgen en wisselen tussen zwaarden, afhankelijk van de situatie. Kunoichi krijgt een gigantische Chakram, die wordt gebruikt met animaties die vergelijkbaar zijn met de hoepeldiscipline in ritmische gymnastiek.
  • Tovenaars en heksen zullen ook hun ontwaakte wapens krijgen, wat de golems en geesten zullen zijn. Die zullen tovenaars krachten van vuur en water geven, en heksen krachten van aarde en elektriciteit. Omdat ze heel anders werken dan het huidige systeem, zullen ze in de toekomst vanwege implementatietijden verder weg komen.
  • Het land van Kamasilve wordt in de zomer gerealiseerd. Het is het thuisland van de elven, gelegen in het zuidoosten van het grondgebied van Calpheon (je kunt een idee krijgen van de grootte in groen gemarkeerd op de kaart in de galerij, net na het heksenconcept). Het gebied zal gebaseerd zijn op een concept van harmonie met de natuur.
  • Kamasilve wordt geregeerd door twee koninginnen die diplomatieke en interne beleidsbevoegdheden delen. Hun namen zijn Beulollina en Hearawen (die al in het spel zit en te vinden zijn in de Kamasilve-tempel in Medeah).
  • In Kamasilve woont ook een ras genaamd Beniteu, algemeen gedefinieerde donkere elfen. Ze zullen worden toegevoegd als een speelbare klasse (een concept is zichtbaar in de galerij, na de Kamasilve-kunst) Ze bewegen op een eigenaardige manier en ze zijn erg wendbaar. Hun vechtstijl is erg agressief en gebruikt magie als secundaire vaardigheid. Ze hebben een soortgelijk gevoel als de Ranger, en op dit moment is het onduidelijk of de klas gender-locked zal zijn of niet, zelfs als de getoonde concept art alleen voor vrouwen was.
  • Later dit jaar wordt het land Drigan ten zuiden van Calpheon toegevoegd, met de nadruk op de gespannen relaties tussen reuzen, dwergen en elven.
  • Paarden van niveau 9 worden toegevoegd en zullen zich onderscheiden door hun vaardigheden en niet door hun snelheid zoals niveau 1-8. Er zullen drie verschillende soorten zijn: het hellepaard zal komen met de kracht van vuur en zal het vermogen hebben om krachtige explosieve aanvallen uit te voeren. De pegasus helpt spelers om gemakkelijk een hoge plaats te bereiken en zal de mogelijkheid hebben om te glijden terwijl hij zijn vleugels spreidt. De eenhoorn zal de rijder een krachtige buff geven. Het zal ook een oplaadvaardigheid hebben en vijanden op zijn hoorn spietsen.
  • Spelers kunnen ze krijgen door zoals gewoonlijk te fokken, maar alternatieve manieren zijn ook in de planningsfase.
  • In-game voicechat zal worden toegevoegd en de ontwikkeling ervoor is bijna voltooid.
  • Het systeem voor het ontwaken van vaardigheden zal worden herzien.
  • Er wordt een verscheidenheid aan coöp-inhoud gepland, naast inhoud waarvan een meer divers scala aan gebruikers kan genieten.
  • Het team is ook op zoek naar manieren om nieuwere spelers te helpen een beetje gemakkelijker in te halen bij veteranen.
  • Er zal een premiejacht/wanted-systeem worden geïmplementeerd.
  • Spelers kunnen op babyolifanten rijden, die gespecialiseerd zijn als handelspaarden.

Houd er rekening mee dat de hierboven beschreven tijdframes gerelateerd zijn aan de Koreaanse versie. De westerse versie van de game loopt enkele maanden achter op het gebied van updates, ook al lijkt Daum Games Europe de bedoeling te hebben om de achterstand in te halen, nadat hij de nogal enorme Mediah-uitbreiding slechts een maand na de release van de game.